Paz aos Falecidos

Existe um joguinho que algumas pessoas gostam de fazer com a ficção futurista que é a de listar tudo que determinada obra “acertou” ou “errou”. Esse jogo, que deve trazer talvez dois minutos e meio de diversão para quem o joga, é o mesmo do pessoal que em 1984 (o ano) ficou reanalisando 1984 (o… Read more »

BISON – Xenoblade Chronicles X: Ga Jiarg e Ga Buidhe

Xenoblade Chronicles X, um jogo sobre robôs gigantes e colonialismo em lugares inóspitos, só te dá o seu próprio robô gigante colonizador depois de jogar por umas trinta horas. É uma decisão deliberada, claro: os robôs permitem explorar o mundo de maneira muito mais eficiente devido a sua velocidade e o tamanho de seu pulo,… Read more »

Call of Duty: Advanced Warfare

Eu adoro o modo como Call of Duty: Advanced Warfare começa. A primeira missão é muito pessoal, mais que qualquer outra do resto da campanha, porém, ela é contraditória também: enquanto tenta alcançar esse nível de pessoalidade falando sobre o Soldado Comum E Seus Dramas ela também tenta manter uma certa distância dessa pessoalidade, jogando… Read more »

Tela-Título – Super Mario Kart: Mario Circuit 1

Este texto finalmente estreará o Tela-Título, um quadro para falarmos sobre fases. A ideia não é falar de especificamente de design de fases como se elas fossem um roteiro pré-determinado, apesar de ser mais ou menos o caso deste texto. Um detalhe curioso sobre o formato da análise é que eu nunca vi ninguém o… Read more »

O silêncio ubíquo em Destiny 2

O absoluto de qualquer coisa sempre irá transpor a moldura limitadora que é a percepção. Quando você começa a tentar colocar em palavras ou explicar sistematicamente esse absoluto, acaba encontrando mais barreiras do que caminhos: sua visão; sua linguagem; seu mundo; você. Esse “indizível” que se esconde por trás de tantos obstáculos é um sentimento,… Read more »

A Chuva de Breath of the Wild

A chuva, em nossa vida real, raramente é mais do que um incômodo. Ela não necessariamente torna partes de nossa rotina inviáveis, mas atrapalha um monte de coisinhas pequenas e acabam acumulando para tornar a nossa experiência diária mais miserável. Isso é bem triste, até, porque chuva é um negócio muito bonito, cria temperaturas agradáveis… Read more »

BISON – A família Baker de Resident Evil VII

Olá! Esse texto será a abertura de uma nova coluna no Juiz Cachorro: Bison. Será o nosso espaço para falar de forma menos holística sobre os jogos, visando um aspecto específico: lutas contra chefes. Em Silent Hill 4, quando você está navegando as “dungeons” pela primeira vez, sempre encontra outros personagens e os ajuda, na… Read more »

Max Payne e o Rifle Sniper

Muita gente que escreve sobre videogames deveria jogar Max Payne. Sabe aquela frase feita que desde Dark Souls já é mais repetida que fator replay, a “é difícil, mas não é injusto”? Assim como o fator replay, ela é só uma característica do jogo que foi elevada a elogio desde um vídeo do Extra Credits… Read more »

ÉON EM EOS: EXPLORANDO FINAL FANTASY XV

UMA INTRODUÇÃO CURTA, MAS IMPORTANTE Escrevi esse texto em Maio de 2017, alguns dias depois de terminar Final Fantasy XV, e essa é uma introdução curta, mas importante. Esse é um ensaio sobre subjetividade, sobre humanidade e sobre os silêncios que residem em ambos. Talvez também seja acerca das minhas doutrinas e rituais, mas, definitivamente,… Read more »

Mario + Rabbids: Kingdom Battle e preservação de identidade

Foram longos dias de ira internética desde o vazamento de algumas imagens de Mario + Rabbids: Kingdom Battle e seu anúncio oficial, durante a conferência da Ubisoft para a E3 2017. Eu costumo ser um tanto receptivo a ideias novas em jogos de videogame, mas ver o Mario usando uma arma e atuando em conjunto… Read more »

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    The Talos Principle

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    Teve uma época da minha vida na qual eu acreditei que era possível conseguir estudar engenharia, trabalhar e fazer curso de japonês por…

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    Metal Gear Solid V : The Phantom Pain

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    **aviso : esse texto contém spoilers do jogo inteiro.**

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    Tearaway [Unfolded]

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    The Order: 1886 foi um jogo que ficou marcado pelo enorme marketing que a Sony colocou nele e pelas críticas negativas do público e da cr…

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    Battletoads

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    Na Internet existem dois tipos de pessoas: as que vestem o óculos da nostalgia afirmando que Battletoads é um jogo difícil e incrível …

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    Dark Souls em 5 atos

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    Meu primeiro contato com Dark Souls foi mais ou menos assim, eu estava falando de Monster Hunter com um amigo (no falecido msn), então ele…

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    Bioshock Infinite

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    Semana passada, depois de mais ou menos 10 horas de Bioshock Infinite, quase que imediatamente eu abri meu notebook e comecei a transcrever…

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    The Order: 1886

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    Vamos começar deixando uma coisa de lado: The Order: 1886 não é um clone de ‘Gears of War’, como muito se falou. Embora o gameplay se…