Kingdom Hearts: Chain of Memories

A being that is neither darkness nor light; belonging nowhere; abandoned by its heart; a mere shell of its former self. The relation between the heart and the body is complex. However, I am certain that if your self exists here, then by definition the other cannot truly “exist.” The other, the one which does… Read more »

Cartão Azul #01 – The Phantom Pain

Nesta primeiríssima edição do Cartão Azul, relembramos as nossas experiências com Metal Gear Solid V: Phantom Pain quase dois anos depois do seu lançamento (menos o Caio que na verdade jogou só agora). Duração: 77min Equipe: Caio Oricchio, Guilherme Alves, Kinho Costa e LucasQ Feed: Link  

E3 2017

Já chegou a temporada de E3. Você pode negar a importância do evento, falar que ele não tem a mesma grandeza de outrora, mas deixar de admitir que Aquele Momento Do Ano chegou é fechar os olhos para a realidade. Rumores começam a vazar, informações de novos jogos começam a surgir discretamente e a conversa… Read more »

Watch Dogs 2

Acho que é razoável começar explicando o motivo de eu ter comprado Watch Dogs 2, em primeiro lugar. Sou um crítico inveterado da Ubisoft e nada foi mais Ubisoft em 2016 que Watch Dogs 2. Acontece que os dois jogos da série estavam em uma promoção razoável na loja do Xbox semana passada e ainda… Read more »

The Legend of Zelda: Breath of the Wild e seu sistema de armas

Seria errado da minha parte dizer que este texto não se originou da análise do Jim Sterling de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, texto que ficou mais conhecido por mostrar como a fanbase de Zelda é irritante de uma forma agressiva – eles tiraram o site do Jim do ar apenas pelo… Read more »

We ♥ Katamari

Katamari Damacy é um dos meus jogos favoritos. Eu gosto bastante dele, a ponto de desperdiçar mil oitocentas e não sei quantas palavras falando de como ele reúne muitas de minhas preferências em joguinhos. Passei bons tempos ponderando enquanto jogava We ♥ Katamari se eu gostava de Katamari ou Katamari Damacy, o jogo original. Sério,… Read more »

Sobre Níveis de Dificuldade Viscerais

Esses dias eu publiquei um texto sobre Bleed 2, mas não descrevi como ele trabalha com os níveis de dificuldade porque isso ocorre da forma mais ortodoxa possível. A Wryn tem um poder de refletir tiros com a sua espada, desde que este tiro seja rosa. A cor oposta ao rosa no contexto do jogo… Read more »

Bleed 2

É complicado falar de Bleed 2 sem citar o primeiro Bleed porque Bleed 2 é uma extensão direta de seu antecessor em tudo. Com isso, quero dizer que daria perfeitamente para pegar as fases e eventos do segundo jogo e “colar” no final do primeiro, seguindo como se aquele corte não tivesse ocorrido. Parece um… Read more »

Shadow of the Colossus

Sobre Shadow of the Colossus, vazios e silêncios e os filmes do Peter Jackson.

Monster Hunter Generations

Uma vez, numa partida de Insurgency (um jogo de tiro em primeira pessoa, para vários jogadores, que basicamente tenta ser um Counter Strike Mais Realista), eu estava subindo um lance de escadas numa direção, e o próximo lance ia na direção contrária, como escadarias de prédio. Enquanto subia, apontei a arma para o próximo lance,… Read more »

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    E3

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    Se você acompanha futebol e tem Facebook, deve conhecer páginas como a Cenas Lamentáveis. Embora não se limitem a isso, eles são uma página…

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    IIIPAC

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    when shit hit the fan is you still a fan

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    Hyper Light Drifter

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    A primeira sensação que tive com Hyper Light Drifter foi a de estar presenciando um dialeto bastante próprio, como quando viajamos para…

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    Bloodborne

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    O Hidetaka Miyazaki tem uma sensibilidade muito grande em explorar a beleza da decadência. Nos jogos dele sempre há pontos fantásticos de…

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    Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

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    Minha mente adora fazer clique. Digo, quando estou numa situação cotidiana e preciso comentar alguma coisa com alguém, só que tem um…

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    NHL 16

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    Já tem mais de década que FIFA a PES tem um botão para marcar o jogador, até dois. A gente segura ele e, automaticamente, o jogador vai ao…

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    Ratchet & Clank

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    Uma das primeiras perguntas que me fizeram quando eu comentei no chat da redação que estava jogando o novo Ratchet & Clank foi se o jogo…

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    Enter The Gungeon

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    Acidentes acontecem.

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    Block’hood

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    Mudança é um negócio muito bom. É uma folhona em branco sem qualquer identidade, tipo essa, agora. Você conseguiu aquele emprego que parece…

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    O Show do Steven Wilson

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    Eu ia sozinho para o show do Steven Wilson e, por causa disso, acabei gastando uns trocados a mais e comprando um ingresso no mezanino da…