BISON – A família Baker de Resident Evil VII

Olá! Esse texto será a abertura de uma nova coluna no Juiz Cachorro: Bison. Será o nosso espaço para falar de forma menos holística sobre os jogos, visando um aspecto específico: lutas contra chefes. Em Silent Hill 4, quando você está navegando as “dungeons” pela primeira vez, sempre encontra outros personagens e os ajuda, na… Read more »

Max Payne e o Rifle Sniper

Muita gente que escreve sobre videogames deveria jogar Max Payne. Sabe aquela frase feita que desde Dark Souls já é mais repetida que fator replay, a “é difícil, mas não é injusto”? Assim como o fator replay, ela é só uma característica do jogo que foi elevada a elogio desde um vídeo do Extra Credits… Read more »

ÉON EM EOS: EXPLORANDO FINAL FANTASY XV

UMA INTRODUÇÃO CURTA, MAS IMPORTANTE Escrevi esse texto em Maio de 2017, alguns dias depois de terminar Final Fantasy XV, e essa é uma introdução curta, mas importante. Esse é um ensaio sobre subjetividade, sobre humanidade e sobre os silêncios que residem em ambos. Talvez também seja acerca das minhas doutrinas e rituais, mas, definitivamente,… Read more »

Mario + Rabbids: Kingdom Battle e preservação de identidade

Foram longos dias de ira internética desde o vazamento de algumas imagens de Mario + Rabbids: Kingdom Battle e seu anúncio oficial, durante a conferência da Ubisoft para a E3 2017. Eu costumo ser um tanto receptivo a ideias novas em jogos de videogame, mas ver o Mario usando uma arma e atuando em conjunto… Read more »

Kingdom Hearts: Chain of Memories

A being that is neither darkness nor light; belonging nowhere; abandoned by its heart; a mere shell of its former self. The relation between the heart and the body is complex. However, I am certain that if your self exists here, then by definition the other cannot truly “exist.” The other, the one which does… Read more »

Cartão Azul #01 – The Phantom Pain

Nesta primeiríssima edição do Cartão Azul, relembramos as nossas experiências com Metal Gear Solid V: Phantom Pain quase dois anos depois do seu lançamento (menos o Caio que na verdade jogou só agora). Duração: 77min Equipe: Caio Oricchio, Guilherme Alves, Kinho Costa e LucasQ Feed: Link  

E3 2017

Já chegou a temporada de E3. Você pode negar a importância do evento, falar que ele não tem a mesma grandeza de outrora, mas deixar de admitir que Aquele Momento Do Ano chegou é fechar os olhos para a realidade. Rumores começam a vazar, informações de novos jogos começam a surgir discretamente e a conversa… Read more »

Watch Dogs 2

Acho que é razoável começar explicando o motivo de eu ter comprado Watch Dogs 2, em primeiro lugar. Sou um crítico inveterado da Ubisoft e nada foi mais Ubisoft em 2016 que Watch Dogs 2. Acontece que os dois jogos da série estavam em uma promoção razoável na loja do Xbox semana passada e ainda… Read more »

The Legend of Zelda: Breath of the Wild e seu sistema de armas

Seria errado da minha parte dizer que este texto não se originou da análise do Jim Sterling de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, texto que ficou mais conhecido por mostrar como a fanbase de Zelda é irritante de uma forma agressiva – eles tiraram o site do Jim do ar apenas pelo… Read more »

We ♥ Katamari

Katamari Damacy é um dos meus jogos favoritos. Eu gosto bastante dele, a ponto de desperdiçar mil oitocentas e não sei quantas palavras falando de como ele reúne muitas de minhas preferências em joguinhos. Passei bons tempos ponderando enquanto jogava We ♥ Katamari se eu gostava de Katamari ou Katamari Damacy, o jogo original. Sério,… Read more »

  • DEFAULT

    Breath of Fire V : Dragon Quarter

    Posted on by

    É um tipo de senso comum categorizar as coisas que possuem semelhanças umas com as outras — por isso que se fazem joguinhos que continuam…

  • DEFAULT

    Inside

    Posted on by

    A luz possui um significado forte para nós, com uma origem até instintiva. É sob a luz do sol que nossos sentidos funcionam melhor e, por…

  • DEFAULT

    VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action

    Posted on by

    A abertura de Durarara é uma coisa incrível. Não, sério. Não é nem pela música — mas pelo modo como ela consegue condensar um conceito da s…

  • DEFAULT

    Mighty No. 9

    Posted on by

    Quando os princípios de Mega Man foram concebidos, o controle para o qual ele foi projetado era uma limitação a ser considerada. Com seis…

  • OUTROS

    E3

    Posted on by

    Se você acompanha futebol e tem Facebook, deve conhecer páginas como a Cenas Lamentáveis. Embora não se limitem a isso, eles são uma página…

  • DEFAULT

    IIIPAC

    Posted on by

    when shit hit the fan is you still a fan

  • DEFAULT

    Hyper Light Drifter

    Posted on by

    A primeira sensação que tive com Hyper Light Drifter foi a de estar presenciando um dialeto bastante próprio, como quando viajamos para…

  • DEFAULT

    Bloodborne

    Posted on by

    O Hidetaka Miyazaki tem uma sensibilidade muito grande em explorar a beleza da decadência. Nos jogos dele sempre há pontos fantásticos de…

  • DEFAULT

    Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

    Posted on by

    Minha mente adora fazer clique. Digo, quando estou numa situação cotidiana e preciso comentar alguma coisa com alguém, só que tem um…

  • DEFAULT

    NHL 16

    Posted on by

    Já tem mais de década que FIFA a PES tem um botão para marcar o jogador, até dois. A gente segura ele e, automaticamente, o jogador vai ao…